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AI 换装修改单怎么写:准备人物图、服装参考和保护区

用白衬衫换深蓝夹克的同一教学任务,填写素材清单、衣身与袖口遮罩规则和失败回退。解释遮罩为何不保证脸和手完全不变,避免把宣传卡当成前后效果。

按实际操作顺序推进

每完成一段就检查当前输出,确认结果符合预期后再继续。

  1. 01准备动手前,把材料和不能改的部分定下来
  2. 02执行第一轮可复制指令
  3. 03检查人物换装只修改上衣区域的编辑提示词
  4. 04完成人物换装素材与保护区工单通过哪些检查才算完成
从手头这一份材料开始

只想换一件夹克,为什么脸和背景也一起变了

只想把白衬衫换成蓝夹克,结果脸更窄、手臂位置变化、背景也被重绘。没有保护区的“换装”其实是整图重生成。

  • 人物与夹克素材齐全才执行
  • 源图与输出同尺寸对照
  • 遮罩是指导而非区外像素保证
本例材料

动手前,把材料和不能改的部分定下来

需要确认本例内容
现有材料教学任务:授权人物原图穿白衬衫,目标为深蓝夹克。需要原图同尺寸备份、夹克正反面及细节参考;当前这些资产未提供,本页交付可执行修改单,不展示虚构换装结果。
不能越过的边界遮罩应仅包括需要替换的衣物,避开脸和手;模型仍可能改变边界以外,必须比较输出。衣领或袖口与皮肤重叠时分轮处理。
要交付的结果人物换装素材与保护区工单
实际操作

AI 人物换装提示词,从“确认授权和原图”开始做

确认授权和原图

本人同意用途,记录原图版本、分辨率和可修改范围。

划保护区

脸、头发、肤色、体型、手、姿势、背景和光线中不允许变化的部分明确列出。

描述新服装

品类、版型、长度、材质、颜色、领口、袖口和真实遮挡关系具体可见。

分区域修改

先主体服装,再处理边缘和阴影;每轮只改一个问题,发现身份漂移立即回退。

检查身体与衣物逻辑

四肢、褶皱、层叠、接触阴影和尺寸自然,不借换装改变人物。

教学示例

白衬衫换深蓝夹克:先填好修改单

项目具体操作失败后怎么办
源图保存原图,不覆盖;确认人脸清晰、手与袖口边界可辨,人物同意用途有遮挡或糊边先补图,不能凭空恢复
服装提供同一深蓝夹克正反面、领口、袖口和色参考没有背面素材就不用背面角度
第一轮衣身选择原衬衫衣身区域,排除头发、脸、手和背景;夹克衣领与皮肤接触单独检查背景或身体漂移就丢弃该版回原图
第二轮边缘仅在衣身通过后处理衣领或袖口,不把整条手臂再生成手指变化时收窄区域,必要时人工修边
结果对照原图与输出同尺寸叠加/闪烁查看脸、发线、手、身体与背景;另比夹克实物区外变化不合格;未提供输出则结果记未执行
可复制练习

第一轮可复制指令

教学输入

第一轮可复制指令

使用人物原图与深蓝夹克参考,只把白衬衫衣身替换为该夹克。保留人物脸、发型、手、体型、姿势、背景和光线;不美化脸、不减腰、不加 Logo。夹克领口、拉链或纽扣以真实参考为准。衣领与手部边界拿不准时保留待处理,不重画人物。输出后与原图同尺寸对照,不能以提示词里的“保持不变”代替实际检查。
怎样处理

工具界面怎么选择

先确认所用工具支持上传人物图、参考服装图和局部选择/遮罩;只有文生图入口时,不能当作可控换装入口。不同产品的遮罩颜色和透明区含义不同,先读当前产品说明。

遮罩告诉模型主要修改哪里,未必保证外部像素完全相同。需要严格保留人物的商品交付,可只用生成辅助服装/背景素材,最终在分层编辑器中合成并逐处检查。

AI 介入点

人物换装只修改上衣区域的编辑提示词

先画遮罩与保护区,脸、手、姿势和背景不参与重生成。

可复制使用

人物换装只修改上衣区域的编辑提示词

只替换照片里的上衣,不改人、姿势、手、裤子和背景。先根据我提供的遮罩检查编辑边界。

授权原图【】;目标服装及多角度参考【】;遮罩范围【】;脸、颈、手、裤装、背景保护区【】;颜色和版型锚点【】。

如果遮罩碰到皮肤、头发或背景,先提醒我修遮罩,不要直接编辑。编辑时沿用原图光线、透视和身体姿势,只在范围内更换布料。输出后检查领口、袖口、肩线、手臂接缝和保护区像素;任何身份或身体比例变化都判失败并回退。

使用范围:先画遮罩与保护区,脸、手、姿势和背景不参与重生成。不要补造看不到的服装结构,不改变身体比例和身份特征。

工件与当前状态

本页交付:人物换装素材与保护区工单

按本页素材和区域表逐项填写后,再进入工具的局部编辑流程。缺少参考、只支持整图生成或保护区变化时,回原图补素材或改用人工合成。本页没有实际换装输出;人物保护区和袖口效果需要用同尺寸原图与真实输出逐处核对。

验收方式

人物换装素材与保护区工单通过哪些检查才算完成

依据与范围

本页实际使用的资料